19.08.2016, 15:37:31
Войти Зарегистрироваться
Авторизация на сайте

Ваш логин:

Ваш пароль:

Забыли пароль?

Навигация
Новости
Архив новостей
Реклама
Календарь событий
Right Left

Управління кольором або Нове плаття королеви

  1. Математика кольору
  2. RGB і варіант sRGB
  3. XYZ
  4. Похідна модель xyY
  5. Lab
  6. СМYK
  7. ідеальний колір
  8. Профілі і мотор
  9. структура профілю
  10. Модулі управління кольором
  11. проблеми
  12. замість висновку

Михайло Кувшинов

Ніхто не помічає того, що вже зроблено;
всі бачать тільки те, що залишилося зробити.
Марія Кюрі

Я не знаю ключа до успіху,
але ключ до поразки -
намагатися подобатися всім.
Білл Косбі

Суть сучасного ставлення до системам управління кольором дуже точно передає слоган, який використовується Heidelberg CPS для реклами LinoColor: "колір - дитячі іграшки" (СОLОR is child's рlау). Одні беруться зробити колір граючи, а інші не приймають дитячі ігри всерйоз. Навколо молодий і багатообіцяючою технологією споруджені гори рекламного брехні. Деякі помилкові твердження від багаторазового повторення стали настільки звичні, що приймаються на віру без всяких сумнівів. Стаття написана в спробі відокремити істину від міфу. Грунт ця дуже хитка, і автор буде вдячний будь-яких повідомлень, що вказує на допущені ним помилки. Давайте розкопаємо курган разом.

Перші версії систем управління кольором (CMS) навряд чи сприймали всерйоз навіть їх творці. Очевидна непрацездатність, однак, не заважала рекламувати їх як панацею від будь-яких проблем, пов'язаних із спотворенням кольору. Надана потенційному покупцеві інформація з тих пір суттєвих змін не зазнала. Якщо вірити рекламі, нічого не сталося, раніше все було чудово, а тепер прийшов просто в ідеальний стан. Природно, професіонали, тобто люди, які роблять гроші на поліграфічному кольорі і професійному обладнанні, в масі своїй просто ігнорували весь шум з приводу профілів, апаратно-незалежних колірних моделей і т.п. І сьогодні на долар, зароблений на кольороподілі з використанням CMYK і тільки CMYK, навряд чи доводиться цент, зроблений на чистому Lab'е.

І все ж CMS серйозно змінилися і все наполегливіше завойовують собі місце під сонцем. Підтримка в третій версії QuarkXPress управління кольором сприймалася як забавний казус. Мало кого переконала подібна система, інтегрована в Adobe PageMaker - колір треба дивитися в PhotoShop! .. Adobe PhotoShop 5.0. І ти Брут? Невже CMYK пора на звалище?

Математика кольору

Обговорення не матиме особливого сенсу без мінімального уявлення про математику кольору. Автор приносить вибачення за звернення до цієї порядком заяложеної теми. Читач, зацікавлений в більш докладному викладі, може знайти прості і наочно ілюстровані html-статті на серверах www.linocolor.com , www.scitex.com або на www.imation.com . Як і будь-які фірмові матеріали вони звичайно, небеспрістрастно. Тим, для кого формули зрозуміліше картинок, можна порекомендувати статтю Charles A.Poynton "FAQ about Color", на www.inforamp.net/~poynton/ColorFAQ.html .

RGB і варіант sRGB

Михайло Кувшинов   Ніхто не помічає того, що вже зроблено;   всі бачать тільки те, що залишилося зробити

Мал. 1. Додавання червоного, зеленого і синього світлових потоків або адитивний колірний синтез. Білий світ виходить підсумовуванням (англ. Add) забарвлених світлових потоків.

Існує добрий десяток типів колірних моделей, з численними підвидами. Найбільш інтуїтивно зрозуміла модель RGB. Тут все гранично ясно: в сітківці ока три види колбочок, чутливих відповідно до червоного, зеленого і синього кольорів. Значить саме з цих квітів можна і потрібно скласти будь-який інший. Як це робиться, добре видно при розгляданні в лупу екрану монітора або телевізора. Реальність складніше. Світло, який побачать тільки "сині" колбочки буде фіолетовим, а світла, який діє тільки на "зелені" колбочки, взагалі немає в природі. Але це - тонкощі, суті справи не міняє.

Недолік у тому, що модель RGB розмита. Здебільшого на практиці RGB - це простір конкретного пристрою, наприклад монітора або сканера. Потрібен якийсь спільний знаменник. Якщо читач вже здогадався, що мова про Lab, то автор обережно погодиться - може бути ...

Проте, будь-який RGB простір можна зробити стандартним. Для цього треба всього лише однозначно визначити його. У PhotoShop 5 пропонується цілих дев'ять зумовлених варіантів. Важливе місце серед них займає стандартне колірний простір для Internet, sRGB. Воно суворо визначено за ініціативою Microsoft і HP [ www.color.org/sRGB.html ] І відповідає колірному простору середнього комп'ютерного монітора. Якщо для поліграфіста індивідуальні профілі пристроїв гарні чи погані залежно від досягнутої якості кольору, то рядового користувача дуже хвилює також простота і компактність. Навряд чи вам сподобається отримувати по Internet двухмегабайтний (і навіть двухкілобайтний) профіль з кожною картинкою, хоча специфікація ICC 1: 1998-09 дозволяє вбудовувати профілі навіть в GIF. Ідея стандартного RGB настольно приваблива, що навіть Adobe Systems клюнула на неї. PhotoShop 5.0 відкриває RGB ​​файли, які містять профілю, як sRGB. Природно, відкидаючи колір, не відтворений дешевими моніторами. Для вирішення цієї проблеми знадобився терміновий випуск версії 5.02. Хороший приклад того, що "стандартне" не обов'язково означає "гарне" і навіть "придатне до використання в вашому конкретному випадку".

XYZ


Мал. 2. За матеріалами Adobe: колірні охоплення трьох варіантів RGB, використовуваних в Photoshop 5.02. Більший трикутник включає кольору, які можна уявити через гранично чисті компоненти. Менший - кольору sRGB, характерні для офісних моніторів і сканерів.

В теорії бажано вимірювати, зберігати і відтворювати не колір об'єкта, а повний його спектр. Сучасні прилади для вимірювання спектрального складу світла, спектрофотометри, стоять посильних грошей. Зберігати спектральні розподілу, на жаль, дорого (правда, спроби вже робляться), а відтворювати - зазвичай неможливо, таких фарб і люмінофорів немає, і довго не буде. На щастя, всі ми люди, і бачимо майже однаково. Тобто око і є універсальним приладом. Зберігати і відтворювати картинку треба з тією точністю, яку забезпечує очей людини. Спрощення колосальне, і на ньому побудовані всі способи відтворення картинок, крім голографії. В результаті, з точки зору кішки, картинка в журналі або на екрані телевізора не має нічого спільного з реальністю. Але кішки не платять гроші за задоволення читати журнали. А коли поблизу раптом з'являться платоспроможні марсіани, тоді заради них і побудуємо окреме телебачення. Все це означає, що колір є не фізичною величиною, а фізіологічної. Чи не характеристикою природи, а характеристикою її сприйняття людиною. Звучить як єресь, але ще Ісаак Ньютон писав, що світлові промені, строго кажучи, кольори не мають.

Мал. 3. Кольорові відгуки X, Y і Z для стандартного спостерігача CIE 1931. Таблиці представлені у вигляді графіка.

Отже, треба якось виміряти очей людини. Саме це і було зроблено CIE в 1931 році. Філігранно спланований експеримент, проведений над групою спостерігачів, дозволив заміряти колірну реакцію людини на світло різного спектрального складу. Були отримані три криві, без викрутасів названі X, Y і Z. В англомовній літературі вони відомі як tristimulus values, аналогічний загальноприйнятий російський термін автору не відомий. Зазвичай стверджується, що величини ці гіпотетичні, яких не існує в природі і обрані довільно. Це невірно - вони отримані експериментально і піддаються вимірюванню. Якщо необхідно, експеримент можна повторити і отримати дуже близький результат. Дійсно, чистого X без Y не існує, точно так само як не існує дихання без серцебиття, ну і що? Так влаштована людина. Навряд чи хтось стане на цій підставі стверджувати, що дихання - річ нереальна. У чистому вигляді квітів X, Y і Z не існує, тому вони формальні, але абсолютно реальні. У всякому разі, набагато реальніше, ніж Lab-величини.

Похідна модель xyY

Малювати тривимірні графіки - задоволення сумнівне (на відміну від їх розглядання). Тому для ілюстративних цілей використовують нормований варіант XYZ - xyY. Тут величина Y визначає не має відношення до кольору яскравість, а x і y - власне колір. [X = X / (X + Y + Z), y = Y / (Х + У + Z); іноді вводиться величина z = Z / (X + Y + Z). Тоді x + y + z = 1]. Модель наочна і популярна, саме в координатах ху зазвичай зображують колірний обхват очі, локус, що включає всі спостережувані кольору, а всередині нього - колірні охоплення (gamut) різних пристроїв.

Lab

З практичної точки зору у моделі ХYY є великий недолік - вона дуже нерівномірна. Це означає, трохи змінивши один колір, ми цього навіть не помітимо, а зміна на таку ж величину іншого кольору буде просто катастрофічним. Нерівномірність зі становить 80: 1. Як вам сподобається, якщо півкроку в Москві і Томську будуть відрізнятися раз в п'ятдесят? Повне рішення поки не знайдено. Для підмножини кольорів, використовуваних в телебаченні, задовільна рівномірність забезпечується моделлю Luv, для поліграфічних - Lab. Але в максимумі нерівномірність досягає величини приблизно 6: 1. Так що ідеалізувати Lab передчасно. Саме тому не припиняються небезуспішні спроби написати інші формули, а значить створити моделі краще, ніж сучасне визначення CIELAB 1976, див., Наприклад, [ICC Profile Format Specificatoin, Annex E.16 www.color.org ]. У матеріалах Imation також згадується фірмове колірний простір "Lab plus".

Наскільки Lab-величини реальні, а наскільки довільні, видно з формул, які виводять їх з експериментально отриманих величин XYZ.

Наскільки Lab-величини реальні, а наскільки довільні, видно з формул, які виводять їх з експериментально отриманих величин XYZ

Чому використовуються кубічні корені, а не логарифми? Чому взято чисто 500, а не 499? Зрештою, чому взагалі саме ці формули? Фізичногопояснення не існує, просто такі цифри більш менш працюють. Є і принциповий момент. Коли мова йде про xy координатах кольору об'єкта, то це саме колір об'єкта. Якщо задані Lab координати, то вони розраховані для заданого конкретного білого кольору визначається координатами (Xn; Yn; Zn). Природно, різних визначень білого хоч відбавляй. Поліграфісти воліють D50, а телевізійники - D65. Є й інші варіанти, наприклад ICC задає в специфікації профілю ідентифікатори для білих джерел D50, D65, D93, F2, D55, A, E і F8. Загалом, сказано сміливо - колір, що не залежить від пристрою.

Все це не означає, що модель Lab погана, навпаки, це найкраща з доступних моделей, хоча і не ідеальна. Вона дивно узгоджується з біологічним механізмом сприйняття кольору. Американці Давид Хьюбл (David H.Hubel) і Торстен Вайзел (Torsten; N.Wiesel) отримали Нобелівську премію 1981 роки за дослідження зору. У числі іншого вони показали, що око надає в мозок зовсім не інформацію про червоний, зелений і синій. Замість цього мозок отримує (1) різницю світлого і темного, (2) різницю зеленого і червоного, а також (3) синього і жовтого, де жовтий - сума червоного і зеленого. Погодьтеся, дуже схоже на Lab! Але саме схоже, а не збігається. І уявна ідеальна і рівномірна модифікація Lab могла б бути заснована на експериментальному вимірі колірного сигналу, сприйманого мозком.

СМYK

Ми звикли, що якість кольору на слайді набагато вище якості кольору на поліграфічному відбитку. Іншого, здається, не дано. Але це - наслідок. Причина в тому, що дешева картинка гірше, а дорога краще. Для слайда використовуються дорогі барвники, до речі, близькі до CMY. І слайд формату А4 коштує десятки доларів. Журнальна ж сторінка варто частки цента, і просто зобов'язана бути гірше. Чи можна поліпшити якість? Так, якщо ви платите. Ніщо, крім гаманця, не заважає нам користуватися фотоальбомами замість журналів.

Давайте трошки пофантазуємо. Нехай у нас є дешева, але убога технологія: можна або повністю зафарбовувати папір, або залишати її чистою. При спробі надрукувати 50% ми отримуємо 70%, якщо надрукували "добре", і все 85% - якщо "задовільно", а скільки буде наступного разу, можна тільки припускати. Синього не буває. Фарби заважають один одному лягати на папір, а замість чорного виходить брудний коричневий. І так далі.

Можна сміливо стверджувати, що при таких умовах нічого доброго не вийде. А можна дізнатися в наведеному описі сучасну офсетний друк. Людям дуже хотілося дешево друкувати колір, і першу проблему вирішили раструванням. Нестабільне перетворення 50% на формі в 75% на відбитку назвали "нормальним 25% Розтиск" і навчилися компенсувати. Синім домовилися вважати інший колір - "поліграфічний синій". А в кінці додали чорну фарбу, попередньо придумавши складний механізм її генерації - UCR, а потім GCR.

Результат за десятки років розвитку технології досягнутий позитивний. На хорошому пресі можна друкувати дуже красиво. Дуже важливо, що на поганому теж можна щось друкувати. Математика класичного кольороподілу складна, але реалізована в комп'ютерних програмах і тому доступна. Вона заснована на фізиці друку фарбою по папері, тому дозволяє вичавити практично все, що можливо, і з газетної ротації, і з висококласної чотирьохсекційним листової машини, і з старенькій однокрасочной. Це добре, але якщо друкувати треба не офсетного фарбою по папері, то модель розвалюється. Два найяскравіших приклад - флексография і кольоровий принтер.

ідеальний колір

Власне, ідею управління кольором і породив персональний кольоровий принтер, приєднаний до комп'ютера загального призначення. Постановка завдання очевидна. Кожне з незліченної безлічі пристроїв друкує свій, зазвичай посередній колір. Створювати спеціальний колірний простір принтера (як це було зроблено для офсетного друку) і здійснювати в нього кольороподіл нереально, потрібен універсальний і простий у використанні механізм. Ідея носилася в повітрі. Треба було вибрати універсальний пристрій, у відповідність з яким потім привести все реальні моделі. А на роль універсального пристрою кращого кандидата, ніж людське око, годі й шукати.

Перша спроба компанії Apple самостійно реалізувати ідею в кодах, що породила ColorSync 1.0, з тріском провалилася. Чистої ідеї було недостатньо. Для другої, більш успішною, спроби були залучені професійні know how. Виявилося, що універсальний колір досить добре лягає на фірмову технологію обробки кольору компанії Linotype-Hell. Були й політичні причини, які допомогли Apple порозумітися саме з Linotype-Hell. Адже на ринку існувало кілька конкуруючих продуктів, і будь-який з них міг стати основою управління кольором на рівні операційної системи.

Профілі і мотор


Мал. 4. Архітектура системи управління кольором (CMS), що приводиться ICC. Операційна система надає інтерфейс управління кольором і CMM за замовчуванням. Додаток взаємодіє з інтерфейсом безпосередньо і через графічні бібліотеки. Інтерфейс отримує інформацію про пристрої з їх профілів і передає її стандартному і фірмовим CMM.

У 1993 році з ініціативи асоціації FOGRA зацікавлені компанії для спільної роботи в галузі управління кольором утворили ICC - міжнародний консорціум за кольором. Робота триває, останні за часом зміни в форматі датовані 1999 роком, але специфікація широко використовується і стала фактичним стандартом.

За прийнятою на сьогодні концепції індивідуальні дані про пристрій збираються в профіль, службовець його колірним визначенням. Формат профілю повністю відкритий і детально описаний. Власне ж колірні перетворення виконує спеціальний програмний компонент, модуль управління кольором (СММ). Тут довелося піти на компроміс. Необхідно, щоб послуги СММ надавала додатків операційна система. У неї повинен входити модуль управління кольором (СММ) і інтерфейс від СММ до додатків. Додаток звільняється від управління кольором, але може при бажанні його здійснювати. Нарешті, крім системного СММ, допускається одночасне використання декількох фірмових модулів управління кольором, заснованих на закритій, патентованої, технології. Такий варіант влаштував усіх. На одному кінці спектра розташувалися бізнес додатки, що віддають весь менеджмент кольору системі, на іншому - PhotoShop 5. У ньому можна використовувати будь-який варіант - вибрати вбудований СММ від Adobe, що входить в поставку комерційний від Kodak, системний або який-небудь інший. А можна працювати в CMYK. Якщо цього недостатньо, можна налаштувати параметри, експортувати їх в ICC профіль, і працювати з цим профілем. Гнучкість надзвичайна, але за таку гнучкість завжди платять сумісністю, і профіль в останньому випадку підійде не всякий.

структура профілю

Головний продукт роботи ICC - детально описаний стандартизований формат профілю, вільно доступний на web-вузлі консорціуму www.color.org . Текст адресований розробникам, тому абсолютно вільний від рекламної лушпиння. Але неспеціалісту хоч щось зрозуміти в ньому непросто. Профіль починається з заголовка. У ньому задається клас пристрою (сканер, монітор або принтер), рекомендований модуль управління кольором, вид вхідного і вихідного колірного простору і службова інформація, наприклад, дата створення і версія. У заголовку формально вказується і джерело освітлення, але в поточній специфікації єдиним допустимим варіантом є D50.

* Англійське tag має безліч значень, основне - бирка, прив'язана на мотузочці. Політехнічний словник містить варіанти "мітка", "позначення", "ознака", "тег". Тег ICC профілю може містити різноманітну інформацію - від пари чисел до найскладнішої таблиці, яка задає багатовимірне перетворення.

Основний ОБСЯГИ профілю доводитися на табліці або теги *. Для різних типів пристроїв необхідні різні теги. У найпростішому варіанті RGB-профілю для сканера і монітора вказуються XYZ координати червоного, зеленого і синього пристрою і білий колір матеріалу (наприклад, паперу для профілю сканера на відображення). Задаються також градаційний криві для кожного з RGB кольорів. Ця інформація дозволяє однозначно здійснити перехід від RGB до XYZ квітам і назад. Тепер відкриємо в будь-який, наприклад четвертої, версії PhotoShop діалог настройки монітора. У ньому можна задати саме ці параметри - кольору білого, люмінофорів та поступову характеристику через параметр гамма. Як задавати одні й ті ж числа - не так важливо. І не варто сподіватися, що профіль монітора чарівним чином все виправить. Для повноти слід згадати, що для RGB пристроїв можливий також більш складний формат, аналогічний формату профілів вивідних пристроїв (для стислості - принтерів), до яких ми і переходимо.

Принципова особливість вивідного пристрою - взаємна залежність колірних каналів. Якщо для монітора ми можемо в більшості випадків вважати зелений, червоний і синій незалежними, то говорити про незалежність один від одного CMYK кольорів не доводиться. Фарба у пресі накладається і на папір і на іншу фарбу. Це явище має приголомшливе назву "автотіпний субстрактівно-адитивний синтез". Говорячи по-людськи, додавання 10% блакитного сильно змінить світлий колір і дуже слабо - темний і т.д. Тому профілі принтерів містять довгі таблиці матриць для перерахунку з XYZ або Lab в простір пристрою і назад. Матрична математика така, що таблиці "туди" і "назад" не збігаються, тому зберігаються обидва варіанти. Здійснити перехід між колірними просторами можна декількома способами. ICC використовує чотири способи, або rendering intent. Два з них колориметрические, абсолютний і відносний. В абсолютному варіанті білий колір вважається однаковим і відповідним джерела D50. Найбіліший у пресі - це колір паперу, а він далеко не збігається з D50. Тому частіше використовується відносний варіант. Тут білий колір джерела зіставляється білому пристрої з відповідною зміною інших квітів. Ще один варіант perceptual (від англійського perception - сприйняття) забезпечує найкращий результат не з точки зору приладу, а з точки зору людини. Основна його відмінність в тому, що змінюються не тільки кольору, які лежать за межами гами пристрою, але і близькі до них. Співвідношення між переданими квітами зберігається, але змінюються навіть ті з них, які можна передати точно. Останній варіант, saturation (насиченість), призначений для друку бізнес-графіки найяскравішими з можливих квітами і до коректної передачі кольору відношення не має.

Нарешті, наводиться опис колірного охоплення пристрою і XYZ його білого. Це обов'язкова інформація. Крім неї може міститися багато додаткової, наприклад про UCR.

Модулі управління кольором

Як ми пам'ятаємо, профіль містить опис пристрою, а власне робота з перерахунку квітів доручена модулів управління кольором, СММ. Проблеми на перший погляд немає. Адже працездатний СММ доступний в складі операційної системи. Але на ринку є кілька недешевих фірмових СММ. Алгоритми їх роботи є таємницею фірм виробників. Якщо за них платять гроші, значить вони видають результат краще, ніж виходить в стандартному варіанті. Отже, для одних і тих же пристроїв ми взяли одні і ті ж профілі, що відповідають стандарту. Перетворили кольору з використанням котрий залежить від пристрою простору. А результат отримали різний. Чому? Таємниця фірми. Загалом, "їду я другу добу, а приїхав я назад, а приїхав до Ленінграда". Може бути все це від лукавого і стандартний СММ і такий хороший? Imation пропонує провести гарний експеримент, докладно описаний на web-сайті фірми. Візьміть CMYK картинку і задайте її перетворення з якогось CMYK колірного простору в нього ж, наприклад з Matchprint в Matchprint. За ідеєю, картинка не повинна змінитися, але ви можете побачити різницю, зробивши поканальное віднімання старої картинки з новою.

проблеми

І на солодке - всього про кілька проблем з безлічі.

Білий. Умови освітлення у споживача поліграфічної продукції часто відрізняються від стандартних. Очевидно, потрібна корекція. Додаток Е.16 до специфікації ICC профілю містить чудову фразу: "Якщо передбачається, що носій буде спостерігатися при освітленні, хроматически відрізняється від D50, профіль повинен містити корекції для хроматичної адаптації". Значить, додамо ще по таблиці на кожен вид освітлення. Може бути все-таки мало сенс доручити цю роботу СММ, а не профілем?

Знову білий. Профіль будується для певного кольору паперу. Будь-яке його зміна вимагає побудови нового профілю. Уявіть, що клієнт приходить в друкарню зі своєю папером, а там відмовляються друкувати і виводити плівки на тій підставі, що для неї немає профілю і його треба окремо робити, чим і пропонують відвідувачеві зайнятися. Знову, будь СММ трохи розумніші, проблеми б не виникло.

Чорний. Поліграфістів люблять вчити економії. Кажуть, що чорний канал - зайвий, зберігати інформацію треба в RGB або Lab, а чорний синтезувати на місці. Спробуйте прочитати великий текст, набраний блакитним по чорній плашки на відбитку і на моніторі. Або перетворіть кольору С = 0; М = 0; Y = 0; K = 100 і C = 100; С = 100; M = 100; Y = 100; K = 0 в Lab і назад. Вони що, не змінилися?

Дрейф і розкид пристроїв. Стабільність друку залишає бажати кращого. Сьогодні ми друкуємо так, а завтра трохи по іншому. На око розтиск 20% і 25% відрізняється, але і те й інше зазвичай всіх влаштовує. Але якщо у вас розтиск в різних секціях відрізняється на ті ж 5% - біда. Система управління кольором поділяє колірні зрушення у напрямку на прийнятні і неприйнятні. Для неї важлива тільки величина помилки. Для людини важливо і напрямок - помилитися на метр вліво набагато краще, ніж провалитися на півметра в землю.

Сумісність. Нам обіцяли, що профілі є стандартними. Але в реальності профілі бувають якісні і не дуже. Відверту халтуру вдається відсіяти, але розрізнити гарна якість і відмінне непросто, тому користувачі схильні довіряти одним виробникам і не довіряти іншим. Але чим складніше профіль, тим менше він сумісний з чужими, теж складними, профілями. Серйозні виробники попереджають, що довільне змішування профілів, отриманих з різних джерел, призводить до плачевних результатів. Вибачте, відкритими системами називається саме це?

замість висновку

На ринку співіснують дві технології, дуже умовно CMYK і Lab. Перша з них стара, перевірена і працездатна. Дама з характером, і спілкування з нею вимагає високої кваліфікації і недешевого обладнання. Важливим її гідністю є глибокі знання про природу офсетного друку. Для нехай не ідеальною, але дуже непоганий, настройки на конкретну друкарню потрібно мінімум інформації, легко вміщається на сторінці факсу. Фактично про друк заздалегідь все відомо, і для додаткового налаштування потрібна інформація про відхилення конкретного екземпляра від усередненого. Дасте її - спрацюємо на п'ять. Чи не дасте - будемо робити за умовчанням. і майже напевно отримаємо не нижче четвірки.

Недолік - продовження гідності. Якщо у нас на виході не чотириколірного офсет, схема не працює. А таких варіантів стає все більше. Це друк в більш ніж чотири кольори і пристрої єлектрографической друку, наприклад ксерокси, будь-які електронні носії, включаючи CD, Мережа і так далі.

Перспективна дівчина, в образі якої ми умовно представили Lab, молода, приваблива і нахабна. Області, на які CMYK не претендує, вона успішно заповнює. Згодом цього слід чекати і на рідному ґрунті CMYK. Але нашої знайомої безумовно треба для цього порозумнішати. Зараз вона озброєна горою таблиць, або профілів, і стверджує, що в них все написано, а що не написано, то скоро напишется. Це нагадує вікопомні таблиці Брадіса, якими нас мучили в школі. У товстій книзі містилися таблиці логарифмів і іншої математики. Потім з'явилися калькулятори, і виявилося, що пам'ятати не треба, треба вміти розрахувати.

Скоро дівчина перестане комплексувати з приводу папери не тієї білизни, зрозуміє красу чорного і приведе до ладу свої відносини з шанувальниками, що несуть їй квіти СММ. Тоді на ній будуть добре виглядати не тільки прозорі блузки з подіумів haute couture, але і pret-a-porte робочого комбінезона. Її визнає світ, і нам залишиться тільки впасти до ніг нової королеви.

5.0. І ти Брут?
Невже CMYK пора на звалище?
Дійсно, чистого X без Y не існує, точно так само як не існує дихання без серцебиття, ну і що?
1. Як вам сподобається, якщо півкроку в Москві і Томську будуть відрізнятися раз в п'ятдесят?
Чому використовуються кубічні корені, а не логарифми?
Чому взято чисто 500, а не 499?
Зрештою, чому взагалі саме ці формули?
Чи можна поліпшити якість?
Чому?
Може бути все це від лукавого і стандартний СММ і такий хороший?